خبر جدید

  • تاریخ : 6th دسامبر 2018
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید :

بزرگداشت زنده یاد منوچهر نوذری در «درجه ۱»
[ad_1]

به گزارش حوزه رادیو تلویزیون گروه فرهنگی باشگاه خبرنگاران جوان ، برنامه زنده «درجه ۱» این هفته با حضور منوچهر آذری بازیگر پیشکسوت، دوبلور و طنزپرداز رادیو و تلویزیون به روی آنتن شبکه یک سیما می رود.

[ad_2]

لینک منبع مطلب

  • تاریخ : 6th دسامبر 2018
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید :

گل و خلاصه HD بازی وولورهمپتون ۲-۱ چلسی (لیگ برتر انگلیس ۲۰۱۸/۱۹)
[ad_1]

گل ها و خلاصه های HD مخصوص کاربران ویژه است

خلاصه با کیفیت معمولی:

 

 

[ad_2]

لینک منبع مطلب

  • تاریخ : 6th دسامبر 2018
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید :

بررسی بازی Darksiders 3 ؛ سرنوشت غم‌انگیز سوارکار سوم
[ad_1]

ساخت بازی Darksiders 3 پس از اعلام ورشکستگی شرکت THQ در هاله‌ای از ابهام قرار داشت ولی بالاخره پس از انتظارهای طولانی، خبر رسید قصه سومین سوارکار به نام Fury (خشونت) در حال توسعه است و چقدر از این خبر به وجد آمدیم. اما ماجرا اینجاست انتظاراتی که از این بازی ویدیویی داشتیم، با آنچه شاهدش بودیم زمین تا آسمان تفاوت دارد.

مدت‌ها پیش استودیوی Vigil Games به رسم سابق قرار بود قسمت سوم را طراحی کند اما از بد ماجرا شرکت THQ بنا به دلایل مالی به فنا رفت. پس از روی زمین ماندن این بازی ویدیویی به مدت نسبتا طولانی، دارک‌سایدرز توسط شرکتی دیگر دوباره زنده شد و بنا به بودجه اندکی که استودیوی جدیدی به نام Gunfire برای توسعه قسمت سوم این بازی در اختیار داشت، احتمال می‌دادیم بازی Darksiders 3 به بهترین بازی‌ ویدیویی سال ۲۰۱۸ در سبک خودش تبدیل نشود ولی متاسفانه قصه سومین سوارکار، از آنچه فکرش را می‌کردیم ضعیف‌تر ظاهر شد.

قصه بازی Darksiders 3 = صفر x { بازی Darksiders 2 + بازی Darksiders 1 }

بازی darksiders 3

نوبتی هم باشد، نوبتِ قصه سومین سوارکار به نام Fury (خشونت) است. در قسمت نخست با اولین سوارکار، جنگ (War) همراه بودیم که شروع زودهنگام و خارج از موعد آخرالزمان به گردن وی افتاد. اعضای شورای سوخته بالاخره پس از یک قرن در بند کشیدن «جنگ»، به او فرصت جبران دادند تا توازن به هم ریخته را مجدد احیا کند. «جنگ» با شخصیت منفی بازی اول یعنی «ابدون» به یک نبرد تمام عیار پرداخت ولی در نهایت او به این مسئله پی برد که از همان ابتدای ماجراجویی‌اش به بازیچه دست شورای سوخته تبدیل شده بود و خبر نداشته.

  • سازنده: Gunfire Games
  • ناشر: THQ Nordic
  • پلتفرم ها: پی‌سی، پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان
  • پلتفرم بررسی: پی‌سی

«جنگ» به عنوان اولین سوارکار آخرالزمان به شدت تلاش کرد تا نام خودش را از معادله شروع زود هنگام آخرالزمان مبرا کند. به موازات همین جریان، قصه سوارکار دوم یعنی «مرگ» (Death) نیز روایت می‌شود. اما در بازی Darksiders 2 هدف «مرگ» در احیای مجدد نسل بشریت، پاک کردن نام برادرش «جنگ» از نافرمانی و همچنین حفظ دوباره تعادل از «فساد» تعریف شده بود که در یک ماجراجویی دیدنی در دومین بازی از این مجموعه، دومین سوارکار را همراهی کردیم.

و اما قصه سوارکار سوم یعنی «خشونت» به وقایع پیش از بازی اول می‌پردازد. درست همان صد سالی که «جنگ» زندانی شده بود. به همین خاطر این ماجراجویی جدید تا حدودی به حفظ تعادل مرتبط است. «خشونت» می‌بایست هفت گناه کبیره را که از شورای سوخته رهایی یافته بودند و روی زمین پرسه می‌زنند پیدا کرده و آنها را مجدد زندانی کند. «خشونت» توسط شورای سوخته این ماموریت را تنها به یک شرط قبول می‌کند که در صورت موفقیتش، به عنوان رهبر چهار سوارکار و در نقشِ آخرین بازمانده‌های نژاد نفیلیم، سکانِ نبردهای آخرالزمانی را برعهده داشته باشد.

بازی darksiders 3

زیرنویس فارسی بازی darksiders 3 تقریبا از یک کیفیت قابل قبولی بهره می‌برد. هر چند کاملا بی‌عیب و نقص نیست.

داستان در ابتدای ماجرا به نظر هیجان‌انگیز می‌رسد اما هر چه قدر جلوتر می‌رویم، کم کم انتظار داشتیم تا کمی پیچش داستانی یا حتی تغییری در روند قصه‌گویی شکل بگیرد. ولی همه چیز شسته و رفته تا انتها پیش می‌رود و «خشونت» یکی پس از دیگری هفت گناه‌های کبیره را قلع و قمع می‌کند. بالاخره هر قصه‌ای باید شروعی داشته باشد و نقطه اوج و پایانی. بازی Darksiders 3 تنها شروع خوبی از لحاظ داستانی دارد. نه نقطه اوج خاصی دیده می‌شود و نه پایانش درست و حسابی است. قصه سوارکار سوم و چند کاراکتر فرعی به نوعی پایان می‌یابد که تکلیف هیچکدام از شخصیت‌ها به خصوص «خشونت» معلوم نمی‌شود. گویا وسط ساختِ بازی به سازنده‌ها خبر رسید پرونده بازی را سریع جمع کنند. تنها دلیل شتاب‌زده به پایان یافتن ماجرا شاید این موضوع باشد که الباقی ماجرا در بازی Darksiders 4 ادامه پیدا کند. چرا که پس از تیتراژ پایانی، به رسم بازی پیشین با لیلیث و لوسیفر روبه‌رو می‌شویم که چند دیالوگ بین آنها رد و بدل می‌شود و بازی از لحاظ داستانی به طور کل در قسمت سوم به اتمام می‌رسد. گویا در قسمت چهارم، نزاع (Strife) در نقش چهارمین سوارکار قرار است با لوسیفر، مغز متفکر جریان‌های سه بازی دارک‌سایدرز مقابله کند.

شخصیت‌پردازی «خشونت» می‌توانست خیلی بهتر از چیزی باشد که می‌بینیم و باید اعتراف کرد این نقص اساسی، اصلا ربطی به بودجه ندارد. سازنده‌ها در طول مدت قصه می‌توانستند چند چالش اخلاقی پیش روی «خشونت» بگذارند تا همانند دیگر برادرانش، در نقش یک نفیلیم با چارچوب ذهنی ک شورای سوخته برایش ساخته، به مبارزه بپردازد. متاسفانه شخصیت‌پردازی «خشونت» و صد البته گناهان کبیره به شدت ساده، سطحی و تک‌بعدی طراحی شده و این موضوع تقریبا برای بیشتر مخاطبین، حتی کم سن و سال‌ها نیز به راحتی قابل لمس است.

گیم‌پلی Darksiders 3 = بازی Bloodborne – { بازی Demon Souls + بازی Dark Souls }

بازی darksiders 3

واقعیت گیم‌پلی همان چیزی است که در میان‌تیتر، در قالبی ساده و ریاضی‌وار اشاره کردیم. اولین سری این بازی، یک هک‌اند‌اسلش تمام عیار و بی‌نظیر بود. سازنده‌ها در قسمت دوم ماجرا، معادله را با اضافه کردن المان‌های بی‌شمار نقش‌آفرینی عوض کردند. اما استودیوی گان‌فایر در توسعه قسمت سوم بازی Darksiders تصور می‌کرد با رعایت کردن یک تعادل و توازن بین دو کفه اکشن و نقش‌آفرینی می‌تواند به صورت محافظانه‌کارانه، بازی Darksiders 3 را به مرحله تولید برساند ولی باید اقرار کرد اشکالات زیادی به همه جای گیم‌پلی بازی Darksiders 3 وارد است.

اولین عذاب را در همان ابتدای بازی متحمل می‌شوید و پس از درگیری با اولین گناه کبیره و احتمالا اولین مرگ‌تان در بازی، حدس می‌زنید قاعدتا از نزدیک‌ترین نقطه در نقشه، بازی را مجدد دنبال می‌کنید ولی زهی خیال باطل! شما از ابتدای بازی باید ماجراجویی‌تان را دنبال کنید. از طرفی همگام با احیای مجدد سلامتی «خشونت»، هیولاهای موجود در محیط نیز به اصطلاح رسپاون (احیا) می‌شوند. جالب است که پس از دو الی سه بار مُردن، مثل نگارنده این بررسی یاد می‌گیرید که بازی به شما اجبار نکرده تمام دشمنان محیط را قتل عام کنید و این المان متروییدوانیای علنا بی‌خاصیت به شدت تو ذوق می‌زند. چرا که بازی به خاطر نبود چک‌پوینت‌های درست و حسابی، اگر اشتباهی به صورت سهوی از شما سر بزند، شما را با برگرداندن به نقطه‌ای بسیار دور، زجر می‌دهد. مگر قرار بود dark souls بازی کنیم؟

بازی darksiders 3

جزو معدود اماکنی که والگریم تاجر، جای درستی بساطش را پهن کرده. درست دم باس‌فایت.

تنوع دشمنان بازی در نگاه اول خوب به نظر می‌رسد ولی بخش جالب ماجرا اینجاست برای دشمنان معمولی بازی، تنها یک کد یا همان اسکریپت تعریف شده. اگر ضربات شما به هیولاها زیاد و سریع باشد، هیولای مورد نظر وارد فاز دفاعی می‌شود و ضربات «خشونت» در این فاز بی‌فایده است. در نهایت مجبور می‌شوید ثانیه‌ای از فشار دادن دکمه‌ها دست بکشید تا هیولای مورد نظر به شما حمله‌ور شود و سپس با انجام یک جاخالی زمان‌بندی شده، کلکش را یک‌سره کنید. این اسکریپت برای اکثر هیولاهای متعدد دنیای بازی تعبیه شده و واقعا عذاب‌آور است. چرا که انتظار داشتیم در این بازی با کمبو زدن‌های مختلف جگرمان حال بیاید ولی متاسفانه سیستم مبارزات در این بازی تنها به یک سوهان روح در درجات سختی بالاتر تبدیل می‌شود.

با این حال مبارزه با هفت گناه کبیره تا حدودی هیجان‌انگیز است و استفاده از چهار قدرت هاله‌ای که ابراکسیس، ارباب هاله‌ها در روند داستانی به کاراکتر «خشونت» هدیه می‌دهد، از بخش‌های جذاب ماجراست. ولی مشکلی که به شدت روی اعصاب راه می‌رود اینجاست که بنا به سبک بازی‌های نقش‌آفرینی، شما برای استفاده از آیتم‌ها و حتی مهارت‌ِ شفابخشی نفیلیم، باید چند ثانیه در گیر و دار نبرد،  حداقل به مدت ۳ ثانیه صبر کنید تا «خشونت» در کمال آرامش آیتم یا قدرتش را استفاده کند.

از دیگر المان‌های نقش‌آفرینی بازی Darksiders 3 می‌توان به ارتقای سلاح و قدرت «خشونت» اشاره کرد. قدرت‌های قابل ارتقای «خشونت» به سه بخش «سلامتی»، «قدرت فیزیکی» و «قدرت آرکین» تقسیم می‌شود. توصیه می‌کنم برای کمتر عذاب کشیدن در حین نبرد، ابتدا سلامتی «خشونت» را ارتقا دهید و سپس «قدرت آرکین» یا همان آسیب بحرانی (Critical Damage). چرا که در حین تقریبا ۹۰ درصد از نبردهای بازی مجبور می‌شوید به تعداد فراوان جاخالی بدهید. اگر «خشونت» در یک زمان مناسب جاخالی بدهد، این فرصت را دارد تا از ضربات آرکین، برای وارد ساختن آسیب‌های به مراتب بیشتر استفاده کند.

بازی darksiders 3

ای کاش در دنیای بازی، پرتال‌های بیشتری وجود داشت تا دنیای آخرالزمانی را از زوایای دیگری مشاهده کنیم ولی حیف که پشت این دروازه، تنها یک گناه کبیره در انتظار «خشونت» است.

در محیط بازی پازل‌های متعددی نیز طراحی شده که «خشونت» اغلب باید با استفاده از قدرت هاله‌هایش و سکوبازی به مقصود خود برسد. پازل‌ها در مقایسه با بخش مبارزات، جزو معدود المان‌های مثبت این بازی به شمار می‌رود. هر چند این چالش‌های ذهنی در مقایسه با پازل‌هایی که «مرگ» در قسمت قبلی باید راه حل مناسبی برایشان پیدا می‌کرد، بسیار ساده‌تر به نظر می‌رسند.

جدا از تمام ایراداتی که به بازی Darksiders 3 روا داشتیم، باید به این نکته هم اشاره کنیم نبود اسب سوارکار سوم (علی رغم توجیه داستانی) در این قصه به شدت تو ذوق می‌زند. آخر مگر می‌شود تجربه با دو سوارکار قبلی را روی اسب فراموش کنیم؟ البته طراحی مراحل و ماموریت‌ها به گونه‌ایست که نیازی به اسب حس نمی‌کنید ولی اینکه «خشونت» به عنوان سومین سوارکار، از داشتن اسب محروم است به شدت تو ذوق می‌زند.

از منحنی سختی بازی هم دل خوشی ندارم. به عنوان مثال نبرد با «رشک» و حتی «تکبر» با آن چهره مرموزش باید سخت‌تر می‌بود ولی در عمل مبارزه با شکم‌پرستی را شاید بتوان سخت‌‌ترین باس‌فایت این بازی بدانیم. هر گناه کبیره در این بازی همانند بازی‌های نقش‌آفرینی در چند فاز، بسته به میزان کم شدن نوار سلامتی‌شان به «خشونت» حمله‌ور می‌شوند. معمولا در حین اولین رویارویی «خشونت» با هر گناه کبیره، ابتدا مجبور هستید تا هنرنمایی‌هایش را رویت کرده و سپس اگر توفیقی ماند، مقابله با هیولای مربوطه را در پیش بگیرید. این رویه برای از پا در‌آوردن هیولاها چندان آشنا نیست؟

جلوه‌های بصری و صوتی بازی Darksiders 3 = بازی darksiders 2 √ + بازی darksiders 1√

بازی darksiders 3

تنها بخشی که واقعا انتقاد به آن ظالمانه تلقی می‌شود، بخش زیبایی‌شناسی‌های بازی Darksiders 3 است که سازندگان تلاش کردند تا به اصطلاح آرت (Art) بازی جذاب و دل‌نشین باشد. طراحی مراحل به خودی خود بد نیستند و مراحل زیرآب و سرزمین استخوان‌ها در دنیای آخرالزمانی نسخه سوم به نوبه خود بسیار جذاب است ولی در مقایسه با آنچه پیش از این در دو قسمت قبلی دیدیم، تفاوت چشمگیری حس می‌شود.

بازی با آنریل انجین ۴ توسعه یافته و گرافیک ظاهری از یک استاندارد قابل قبولی بهره می‌برد. با این اوصاف بافت‌های محیط، بیش از حد ساده‌ است. دنیای بازی را می‌توان به یک هزارتو تشبیه کرد که «خشونت» پس از دریافت قدرت‌های هاله‌ای جدید می‌تواند به بخش‌های دیگری از نقشه بازی دسترسی پیدا کند. شاید فکر کنید کل نقشه بازی به یک‌باره بارگذاری می‌شود ولی این اتفاق رخ نمی‌دهد. هر از گاهی در بخشی از محیط، دالانی وجود دارد که با ورود «خشونت» به آنها، دوربین از حالت سوم شخص به اول شخص تغییر پیدا می‌کند. در همین حین که ما به آرامی در دالان مورد نظر به جلو حرکت می‌کنیم، محیط بعدی بازی بارگذاری می‌شود. این موضوع را از این جهت اشاره کردم تا به این گزاره خبری برسم: سازندگان از قدرت‌های واقعی آنریل انجین ۴ استفاده نکرده‌اند.

قطعات موسیقی حماسی موجود در بازی به فضاسازی‌های آخرالزمانی به شدت کمک‌ می‌کنند. قطعاتی هر چند کوتاه و اندک از لحاظ عددی که حکم یک یخ‌ در بهشت خوشمزه را دارند. توصیه می‌کنم اگر در حین تجربه بازی Darksiders 3 از گیم‌پلی‌ این بازی حرص‌تان گرفته، برای چند لحظه هم شده ماجراجویی‌تان را به حال خود رها کنید تا اندکی موسیقی به مغز خسته شما نفوذ کند. بلکه از میزان خشونتی که به واسطه «خشونت» در بازی darksiders 3 به شما تحمیل شده، کاسته شود.

با این تفاسیر بازی Darksiders 3 ارزش تجربه کردن ندارد؟

بازی Darksiders 3

به عنوان گیمری که دو نسخه پیشین را به اتمام رسانده و به شدت به قصه چهار سوارکار انجیل علاقه‌مند است، پس از خاتمه ماجراجویی «خشونت»، نه آنچنان خشنود و خوشحال و مشعوف شدم و نه آنقدر کلافه و عصبی از اینکه این بازی از لحاظ کیفی به شدت معمولی است. اگر مثل نگارنده بررسی بازی Darksiders 3 اعصاب پولادینی دارید، با خیالی آسوده به سراغ این بازی بروید. هر چند باید سطح انتظاراتتان را به شدت پایین بیاورید تا مثل بسیاری از گیمرها تو ذوق‌تان نخورد. با این حال معتقدم ما فارسی‌زبان‌ها تنها به خاطر اینکه بازی Darksiders 3 اولین بازی ویدیویی بین‌المللی است که از زیرنویس فارسی بهره می‌برد، برای خرید این بازی ویدیویی هجوم می‌بریم.

  • موسیقی‌های حماسی
  • جلوه‌های هنری به ظاهر خوب
  • فضاسازی‌های جذابِ آخرالزمانی
  • پازل‌های متنوع و جالب
  • تنوع نسبتا قابل قبول دشمن‌های بازی
  • شخصیت‌پردازی بسیار ساده و سطحی «خشونت»
  • قصه‌ای کسل‌کننده به همراه پایانی بسیار ضعیف
  • نبود یک سیستم چک پوینت کارآمد
  • منحنی سختی بازی درست از آب درنیامده

[ad_2]

لینک منبع مطلب

  • تاریخ : 6th دسامبر 2018
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید :

مهاجری: غنچه‌هایم در پدیده دارند گل می‌دهند!
[ad_1]

سرمربی تیم ماشین‌سازی تبریز می‌گوید به جز مصدومانی که داشتیم، داوری در این فصل ما را آزار داد.

به گزارش ایسنا، رضا مهاجری، سرمربی تیم ماشین‌سازی تبریز در نشست خبری پیش از دیدار تیم ماشین‌سازی در برابر پدیده خراسان اظهار کرد: خوشحالم که به شهر خودم بازگشتم. سوای فوتبال و رقابتی که هست، امیدوارم هر تیمی که شایسته برد است به سه امتیاز برسد. جدا از نتیجه، همین‌که به مشهد بازگشتم برایم خوشحال‌کننده است.

وی افزود: دیدن پدیده در این جایگاه برایم واقعا مایه افتخار است و امیدوارم این روند ادامه یابد. گل‌محمدی ان‌شاءالله امسال بتواند دل مردم مشهد را شاد کند.

مهاجری در خصوص نقطه قوت پدیده در لیگ برتر هجدهم و شانس قهرمانی این تیم گفت: قهرمانی سخت است، اما پدیده در نیم‌فصل نخست نکات مثبتی مثل همدلی و تاکتیک داشت که اگر بتواند این نقاط قوت را حفظ کند، حرف‌های زیادی در نیم‌فصل دوم برای گفتن خواهد داشت.

سرمربی تیم ماشین‌سازی تبریز اضافه کرد: همه چیز شبیه پازل است. وقتی همه این تکه‌ها جور شوند، تیم به سمت موفقیت می‌رود. فصل قبل هم ما در پدیده در نیم‌فصل نخست عالی کار کردیم اما اتفاقاتی که نمی‌خواهم در خصوصش صحبت کنم رخ داد و از شرایط خوب دور شدیم.

مهاجری در خصوص شرایط ماشین‌سازی گفت: متاسفانه مصدومیت‌ها امان تیم ما را بریده‌ است. به جز مصدومیت‌ها داوری‌ها نیز اذیتمان کرده است‌. به ناحق، عزیز معبودی مقابل سپاهان اخراج شد. در دقیقه ۱۰ بازی با پرسپولیس هم باید پنالتی برای ما اعلام می‌شد.

او ادامه داد: شما بگویید اگر در دقیقه ۱۰ بازی با پرسپولیس به گل برسید، شرایط تغییر می‌کند؟ مسلما بله‌. متاسفانه برای بازی با پدیده هم چند مصدوم داریم. بازی فردا البته برای من دو سر برد است. دوست دارم از حال و هوای مشهد لذت ببرم و خوشحالم غنچه‌هایی که در پدیده داشتم این روزها در حال تبدیل شدن به گل هستند. این بسیار نکته مثبتی است که بتوانی به گذشته‌ات با افتخار نگاه کنی.

مهاجری تصریح کرد: هفته هفتم با ماشین‌سازی کارم را آغاز کردم، خیلی سعی کردم نگاه و شرایط بازیکنان را عوض کنم. مقابل استقلال، پرسپولیس و سپاهان و حتی سایپا شرایط بردن را داشتیم و بازیکنانم در تلاش هستند. چند بازیکن جوان هم در نیم‌فصل اضافه می‌کنیم و روی بدنسازی تیم هم کار خواهیم‌ کرد. بسترسازی مناسبی در گذشته صورت نگرفته و باید تیم شسته رفته‌ای را برای نیم‌فصل دوم آماده کنیم.

مهاجری در خصوص موضع باشگاه در رابطه با پیشنهاد ایبار برای کنعانی‌زادگان و بازگشت شجاعیان به ماشین‌سازی گفت: در جریان ریز این مسائل نیستم و فکر می‌کنم بهتر باشد مدیریت باشگاه در این خصوص صحبت کند. در رابطه با شجاعیان هم گویا باید به خاطر عدم اجرای تعهدها به ماشین‌سازی برگردد. ما به او نیاز داریم و برای ماشین‌سازی بازی خواهد کرد.

مهاجری در رابطه با بازی دادن به بازیکنان جوانی مثل خرم‌الحسینی و مهری گفت: استفاده از بازیکنان جوان همیشه برایم لذت بخش بوده‌است. استفاده از آنها شاید در ابتدا تبعاتی داشته‌ باشد اما آنها با انگیزه‌ای که دارند ثابت می‌کنند لایق اعتماد هستند.

مهاجری در خصوص جو منفی که علیه دعوت خانزاده و کنعانی‌زادگان – که سابقه کار زیر نظر وی را دارند – به تیم ملی گفت: این دو بازیکن توانایی بالایی دارند و این توانایی را بارها ثابت کرده‌اند. نباید در لیست تیم ملی به آبی و قرمز بودن افراد نگاه کنیم و باید منافع ملی ملاک باشد.

انتهای پیام

[ad_2]

لینک منبع مطلب

  • تاریخ : 6th دسامبر 2018
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید :

هند پول نفت ایران را به روپیه پرداخت می‌کند- اخبار اقتصادی – اخبار تسنیم
[ad_1]

به گزارش خبرگزاری تسنیم به نقل از رویترز، یک منبع صنعتی گفت، هند با استفاده از یک مکانیزم پرداخت به روپیه واردات نفت از ایران را ادامه خواهد داد. این منبع اضافه کرده که ۵۰ درصد از این پرداخت ها برای صادرات کالاهای هندی به ایران مورد استفاده قرار خواهد گرفت.

دولت آمریکا ماه گذشته تحریم های نفتی جدیدی را علیه صادرات نفت ایران به اجرا گذاشت. هند برای مدت ۱۸۰ روز از تحریم های نفتی ایران معاف شده است. دهلی نو دومین خریدار بزرگ نفت ایران پس از چین است.

 

انتهای پیام/۸۱

[ad_2]

لینک منبع مطلب

  • تاریخ : 6th دسامبر 2018
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید :

پیشگامی در حرکت برای تحقق چشم‌اندازهای علمی و اقتصادی مورد توجه جریان دانشجویی کشور است/باید به آینده امیدوار بود
[ad_1]


وزیر علوم، تحقیقات و فناوری در پیامی با گرامیداشت ۱۶ آذرماه؛ روز دانشجو تصریح کرد: امروز که استکبار جهانی در قامت جنگ رسانه‌ای و اقتصادی تلاش می‌کند تا کارآمدی نظام را با چالش مواجه کرده و حلاوت جشن چهل سالگی انقلاب اسلامی را مکدر نماید، پیش‌گامی در عرصه تلاش مجاهدانه و حرکت برای تحقق چشم‌اندازهای علمی و اقتصادی؛ مورد توجه جریان دانشجویی کشور است و باید به آینده آن امیدوار بود و در چارچوب قانون، امکانات و اختیارات بدنه اجرایی و اداری کشور را برای رونق و نشاط هر چه بیشتر آن فراهم نمود.

به گزارش پایگاه اطلاع رسانی دولت به نقل از اداره کل روابط عمومی وزارت علوم، متن کامل پیام دکتر غلامی به شرح زیر است:

شانزدهم آذر، روز دانشجو، در تقویم سیاسی و اجتماعی دانشگاه جایگاه ممتازی دارد. روزی که در حافظه آحاد افراد جامعه تداعی گر نقش آفرینی بی بدیل دانشجویان در تاریخ سیاسی و اجتماعی ایران زمین است. در آغاز یاد و خاطره تمامی شهدای دانشجو؛ خاصّه به خون خفتن سه دانشجوی شهید دانشگاه تهران، مهدی شریعت رضوی، احمد قندچی و مصطفی بزرگ نیا، در شانزدهم آذر ۱۳۳۲ را گرامی داشته و رشادت و صلابت به یادماندنی شان را به دانشجویان سرافراز و فرهیخته تبریک می گویم. از ۱۶ آذر سال ۱۳۳۲ که دانشجویان استکبارستیزی و استبداد ستیزی را فریاد زدند نزدیک به هفت دهه می‌گذرد. از آن تاریخ تا به امروز، پژواک این حرکت بزرگ دانشجویان در صحن و سرای دانشگاه طنین‌انداز است و دانشجویان همچنان طلایه‌داران آزادی‌خواهی، عدالت‌طلبی و ظلم ستیزی هستند. بی تردید در این پهنه زمانی جریان دانشجویی کشور صورت‌های مختلفی به خود گرفته و دانشجویان فعالیت‌های علمی، آموزشی، پژوهشی و فرهنگی خود را به انحای مختلف تا رسیدن به مقصود که چیزی جز آبادانی، آزادی، و استقلال ایران اسلامی نیست سامان داده‌اند. دانشجویان فرزند دانشگاه هستند و دانشگاه، گاه بیداری وهنگامه فروافکندن ظلمت و جهل خورشید دانایی و فرهیختگی است. امروز که استکبار جهانی در قامت جنگ رسانه‌ای و اقتصادی تلاش می‌کند تا کارآمدی نظام را با چالش مواجه کرده و حلاوت جشن چهل سالگی انقلاب اسلامی را مکدر نماید، پیش‌گامی در عرصه تلاش مجاهدانه و حرکت برای تحقق چشم‌اندازهای علمی و اقتصادی؛ مورد توجه جریان دانشجویی کشور است و باید به آینده آن امیدوار بود و در چارچوب قانون، امکانات و اختیارات بدنه اجرایی و اداری کشور را برای رونق و نشاط هر چه بیشتر آن فراهم نمود. باید نسبت به فعالیت دانشجویان حسن‌ظن داشت و فراموش نکرد که علم‌اندوزی، مهارت آموزی و توانمندسازی دانشجویان در دانشگاه، تقویت سرمایه‌های انسانی، فرهنگی و اجتماعی کشور است. نشاط، شادابی و امید در فضای دانشجویی کشور به یمن انگیزه و اراده دانشجویان به‌دست می‌آید و این دو، شرط پویایی و تحرّک دانشگاه برای یافتن راه‌حل بدیع برای پرسش‌ها و مسائل روز جامعه است.

افزون بر این روز دانشجو نه تنها فرصتی است تا دانشجویان حضور مسئولانه خود را اثبات نمایند و به تماشا بگذارند بلکه بستری است برای فهم تاریخی فراز و فرود های تاریخ معاصر ایران و بصیرت نسبت به زمانه خود و ارج نهی و تکریم مقام تمامی آزادی خواهان و شهیدان که در راه کسب استقلال و عظمت ایران اسلامی از تمام وجود خود مایه گذاشتند. پر پیدا است که تلاش مجاهدانه دانشجویان در عرصه های جهاد و مبارزه بخشی از داشته ها و سرمایه معنوی دانشگاه می باشد که در مقاطع و صحنه های مختلف، و چه بسا سخت، نقش آفرین بوده است. انتظار می رود که باور و اعتماد به دانشجویان به باوری فراگیر در همه عرصه های مدیریتی کشور بدل شده و همه نهادها وسازمان ها بتوانند از ظرفیت بزرگ جریان دانشجویی کشور برای پیشرفت و ارتقای هرچه بیشتر ایران اسلامی بهره ببرند. مجدداً در این روز مبارک یاد و خاطره شهیدان دانشجو را گرامی و از درگاه حق عزّت و سربلندی را برای همه دانشجویان عزیز مسئلت دارم.

[ad_2]

لینک منبع مطلب

  • تاریخ : 6th دسامبر 2018
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید :

برگزاری مذاکرات صلح یمن در استکهلم
[ad_1]

به گزارش پایگاه اطلاع رسانی شبکه خبر،

برای نخستین بار از سال ۲ هزار و شش، مذاکرات طرفهای دخیل در مناقشه یمن از امروز پنجشنبه در سوئد در حالی آغاز شد که این کشور جنگ زده با یک وضعیت انسانی اضطراری روبرو است اما کارشناسان امید چندانی به حصول نتایج قابل توجه در مذاکرات سوئد ندارند.

مذاکرات یمن در سوئد نزدیک شهر ریمبو در سالن اجتماعات کاخ یوهانسبورگ که
در پنجاه کیلومتری شمال استکهلم واقع شده است، برگزار می شود.  

 از اوت سال ۲ هزار و شانزده که گفتگو های صلح  یمن(گفتگوی یمنی ) پس از یکصد و هشت روز در کویت به شکست انجامید، این نخستین بار است که طرفهای دخیل در مناقشه یمن در نشستی در ژنو  تحت نظر سازمان ملل شرکت می کنند.

جنگ ائتلاف سعودی با یمن تا کنون دست کم ۱۰ هزار کشته بر جا گذاشته و چهارده میلیون نفر را در آستانه قحطی قرار داده است.

پس از مداخله نظامی ائتلاف کشورهای عرب به سرکردگی عربستان سعودی در سال دو هزار و پانزده فرودگاه بین المللی صنعا به روی پروازهای تجاری بسته شده است.

مارتین گریفیتس میانجی سازمان ملل متحد در مناقشه یمن امروز پنجشنبه با انتشار مطلبی در نیویورک تایمز ابراز امیدواری کرد که گفتگوهای یمنی اخباری خوبی برای حدیده و ملت یمن داشته باشد.

همه تلاشهای بین المللی برای پایان دادن به جنگ داخلی یمن در چهار سال گذشته بی نتیجه مانده این در حالی است که اوضاع انسانی در این کشور فقیر شبه جزیره عرب به شدت وخیم شده است.
هیئت های مذاکره کننده یمنی قرار است یک هفته در سوئد بمانند.

در مناقشه مسلحانه یمن، نیروهای انصارالله در برابر طرفداران دولت عبد ربه منصور هادی رئیس جمهور فراری یمن که از حمایت عربستان برخوردار است قرار گرفته اند.

اما مارس سال دو هزار و پانزده ائتلافی از کشورهای عرب به سرکردگی عربستان سعودی برای حمایت از دولت (مستعفی) یمن و مبارزه با جنبش انصارالله که کنترل صنعا را در اختیار دارد، مداخله نظامی خود را در این کشور آغاز کرد و شرایط امنیتی و انسانی این کشور بیش از پیش پیچیده شد به طوری که سازمان ملل متحد بحران یمن را بدترین بحران انسانی در جهان توصیف کرده است.

[ad_2]

لینک منبع مطلب

  • تاریخ : 6th دسامبر 2018
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید :

[ad_1]

شرکت HTC فروش گوشی جدید مبتنی بر فناوری بلاک‌چین خود، یعنی اکسدوس ۱ را با ارزهای دیجیتال همچون بیت‌کوین و اتریوم و لایت‌کوین آغاز کرد.

اچ‌ تی‌ سی فروش گوشی اکسدوس ۱ را با قیمتی مناسب و با ارزهای دیجیتال آغاز کرد. باتوجه‌به ناپایداری ذاتی قیمت‌ها در بازار ارزهای دیجیتال، قیمت این گوشی درمقایسه‌با زمان رونمایی در ماه قبل بسیار پایین‌تر است؛ چراکه در یک ماه گذشته، ارزهای دیجیتال سقوط شدیدی را تجربه کرده‌اند و درنتیجه، قیمت خرید آن‌ها افت کرده است. اچ‌ تی سی برای اکسدوس ۱ قیمت ۰.۱۵ بیت‌کوین یا ۴.۷۸ اتریوم یا ۱۹.۴۸ لایت‌کوین تعیین کرده که درحال‌حاضر، به‌ترتیب معادل ۵۷۰ و ۴۸۰ و ۵۸۰ دلار است.

متأسفانه علی‌رغم گزارش‌ها مبنی بر آغاز فروش این گوشی در آینده‌ای نزدیک، هنوز تصاویر واقعی از نمای جلو و پشت این گوشی در وبسایت رسمی این شرکت موجود نیست. به‌نظر می‌رسد که HTC گمان می‌کند مخاطبان گوشی اکسدوس ۱ به ویژگی‌هایی مانند کیف پول ایمن و چندمنظوره‌ی بلاک‌چین Zion و حفظ حریم خصوصی کامل کاربران این گوشی بیشتر توجه دارند که همین‌طور هم هست.

بااین‌حال باتوجه‌به مشخصات منتشر شده در صفحه‌ی فروش آنلاین این گوشی، می‌توان انتظار داشت اکسدوس ۱ با فناوری شارژ پرسرعت Rapid Charge 3.0 به‌همراه درگاه و کابل USB Type_C، قاب ژله‌ای شفاف HTC و ایرفون USonic عرضه شود.

مقاله‌های مرتبط:

از دیگر مشخصات به‌دست‌آمده از این گوشی می‌توان به پردازنده‌ی اسنپدراگون ۸۴۵، رم ۶ گیگابایتی، ۱۲۸ گیگابایت حافظه‌ی داخلی، صفحه نمایش ۶ اینچی، دوربین دوگانه‌ی ۱۶ + ۱۲ مگاپیکسلی پشتی و باتری مناسب ۳۵۰۰ میلی‌آمپر ساعتی اشاره کرد.

چه کسی می‌داند، شاید این‌بار تلاش HTC جواب دهد و مجددا راه این برند را به بازار گوشی‌های هوشمند پرطرفدار بازکند.

[ad_2]

Source link